Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Giant Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Witch
Zap
Bomber Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Witch Bandit
The Log
Bomber Witch Bandit
Earthquake
Bomber Tesla Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minion Horde Witch Bandit
Fireball
Bomber Tesla Minion Horde Witch Bandit
Poison
Bomber Minion Horde Witch
Lightning
Knight Tesla Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Knight Bandit Tesla Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Knight Bandit

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight Bandit
Knight
Bomber Minion Horde Witch
Tesla
Minion Horde
Rage Knight Giant
Giant
Bomber Rage Minion Horde Witch Bandit
Rage
Minion Horde Giant Witch
Witch
Rage Knight Giant Bandit
Bandit
Bomber Giant Witch

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Knight Tesla Bandit
Knight
Bomber Tesla Minion Horde Witch
Tesla
Knight Bomber
Minion Horde
Knight
Giant
Rage
Witch
Knight Bandit
Bandit
Bomber Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Knight Tesla Witch Bandit
Tesla Minion Horde Witch Bomber Knight Bandit
Tesla Minion Horde Witch Knight Bandit
Bomber
Bomber Tesla Bandit
Tesla Minion Horde Witch
Tesla Bandit
Tesla Minion Horde Witch
Knight Bomber Tesla Minion Horde Bandit
Minion Horde Witch Bomber Knight Tesla Bandit
Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Bomber Knight Witch Bandit
Bomber Tesla Minion Horde Witch
Knight Tesla Minion Horde Bandit
Minion Horde Tesla Bandit
Tesla Minion Horde Bomber Knight Witch
Tesla Bomber Knight Minion Horde Witch Bandit
Witch Bomber Knight Tesla Bandit
Tesla
Bomber Knight Tesla Minion Horde Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Witch Bandit
Bandit Bomber Knight Tesla
Bandit Knight Minion Horde Witch
Knight Tesla Minion Horde Bandit
Knight Tesla Minion Horde Witch Bandit
Tesla Minion Horde Witch
Knight Tesla Minion Horde Witch Bandit
Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Knight Witch Bandit
Witch Tesla Minion Horde
Knight Tesla Minion Horde Witch
Knight Tesla Minion Horde Witch Bandit
Bomber Tesla Minion Horde Witch
Tesla Witch Bomber Knight Minion Horde
Bomber Tesla Minion Horde Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Bandit
Bandit
Minion Horde Bandit
Knight
Bomber Minion Horde
Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Witch
Bandit
Minion Horde
Knight Minion Horde Bandit
Knight Bandit
Minion Horde Bandit
Bomber Minion Horde Witch Bandit
Minion Horde Bandit
Bomber Minion Horde
Bomber Bandit
Bomber Witch
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Witch
Minion Horde Witch
Witch Bandit
Witch Bandit
Bandit
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Bomber Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Witch Bandit
Witch
Knight Minion Horde
Bomber
Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch
Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076