Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Bats Inferno Tower
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Elite Barbarians
Bats
Knight Valkyrie Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Fireball Knight
Knight
Spear Goblins Bats Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Fireball
Fireball
Arrows Knight Elite Barbarians
Valkyrie
Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Inferno Tower

Synergie w obronie 4 14

Spear Goblins
Knight Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower
Bats
Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Knight
Spear Goblins Bats Inferno Tower Arrows Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Spear Goblins Bats Arrows Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Knight Valkyrie
Inferno Tower Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Knight Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Valkyrie
Bats Inferno Tower Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Spear Goblins Arrows Knight Fireball
Arrows Inferno Tower Spear Goblins Bats Fireball
Inferno Tower Bats Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Arrows
Elite Barbarians Inferno Tower Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball
Bats Arrows Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows Knight Elite Barbarians Fireball
Inferno Tower Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Bats Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Bats
Spear Goblins Bats Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Bats Knight Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Elite Barbarians Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Knight Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Fireball
Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Bats Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076