Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Wizard Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Phoenix
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Fireball
Wizard Bowler
Poison
Wizard Phoenix
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Phoenix
Rocket
Wizard Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Void Mini P.E.K.K.A Phoenix Giant Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Void Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Knight
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Wizard Bowler
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Void Bowler
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Giant
Void
Arrows Giant
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Void Bowler Phoenix
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Bowler
Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Bowler
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Void
Mini P.E.K.K.A Knight Bowler Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler
Arrows Wizard Void Phoenix
Bowler Arrows Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Arrows Knight Wizard Bowler
Arrows Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Knight Wizard Bowler
Arrows Wizard Knight Bowler
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Wizard Bowler Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void Bowler
Void Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Void Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Void Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Arrows Void Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler
Phoenix Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void Bowler
Arrows Void
Arrows Knight Void
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Void Wizard
Mini P.E.K.K.A Void Bowler
Void Arrows Knight Wizard Bowler
Void Arrows Wizard
Knight Void Bowler
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Void Bowler
Arrows Wizard Void
Void Bowler
Arrows Void
Arrows Wizard Bowler
Arrows Void Wizard Bowler
Void Arrows Wizard Bowler
Void Arrows
Arrows Wizard
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void Bowler
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard Bowler
Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Void Arrows
Bowler
Void
Void Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076