Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Mega Minion Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Miner
Giant Snowball
Mega Minion Guards Balloon Miner Little Prince
Zap
Guards Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Guards Little Prince
The Log
Guards Little Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Mega Minion Guards Balloon Miner Little Prince
Fireball
Tesla Mega Minion Balloon Little Prince
Poison
Mega Minion Guards Balloon Little Prince
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Balloon Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Guards Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Guards Miner Little Prince Tesla Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Mega Minion Guards

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Balloon Miner Knight Guards Little Prince
Knight
Mega Minion Balloon Zap Miner Little Prince
Tesla
Mega Minion
Zap Knight Balloon Miner
Guards
Miner Zap
Balloon
Zap Knight Miner Mega Minion Little Prince
Miner
Zap Guards Balloon Knight Mega Minion
Little Prince
Zap Knight Balloon

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mega Minion Knight Tesla Guards Miner Little Prince
Knight
Tesla Mega Minion Little Prince Zap
Tesla
Knight Zap Mega Minion Guards Little Prince
Mega Minion
Zap Knight Tesla Guards Miner
Guards
Zap Tesla Mega Minion
Balloon
Miner
Zap Mega Minion
Little Prince
Knight Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Mega Minion
Zap Knight Tesla Mega Minion
Tesla Knight Mega Minion
Tesla Knight Mega Minion Guards
Zap Tesla Mega Minion Guards
Tesla Mega Minion Zap Little Prince
Zap Tesla
Tesla
Knight Guards Tesla Miner Little Prince
Guards Zap Knight Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Zap
Tesla Zap Knight Guards
Zap Tesla Mega Minion Guards
Knight Tesla
Zap Tesla
Tesla Knight
Tesla Zap Knight Mega Minion Guards Little Prince
Zap Knight Tesla Mega Minion Guards Little Prince
Tesla
Knight Tesla Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Tesla
Zap Knight Tesla Mega Minion Miner
Guards Zap Knight
Guards Zap Knight Tesla
Knight Tesla Guards
Zap Tesla
Guards Knight Tesla Mega Minion
Knight Tesla
Zap Knight Mega Minion
Tesla Mega Minion Guards
Knight Tesla Mega Minion Guards
Zap Guards
Knight Tesla Guards
Tesla
Tesla Guards Zap Knight Mega Minion Little Prince
Zap Tesla Mega Minion
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards
Zap Miner
Miner
Knight Guards
Zap
Zap Mega Minion
Zap
Miner Zap
Guards
Miner Zap Knight
Zap
Knight Miner
Zap
Zap
Zap Mega Minion
Zap Miner Little Prince
Zap
Zap Little Prince
Mega Minion
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Zap Little Prince
Zap Mega Minion Guards
Mega Minion
Zap Miner
Zap
Zap Guards
Zap Mega Minion
Miner Knight Mega Minion
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Guards
Zap
Zap Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076