Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Royal Ghost Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Little Prince Hog Rider Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Witch
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Witch Electro Wizard Little Prince
Witch
Ice Spirit Knight Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Hog Rider
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Knight
Firecracker Electro Wizard Little Prince Ice Spirit Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Firecracker Witch The Log Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Ice Spirit Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Witch Knight Electro Wizard
Witch Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Witch Little Prince
The Log Electro Wizard
Witch
Knight Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Little Prince
Witch Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Ice Spirit Knight Witch The Log Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Ice Spirit Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Witch The Log Ice Spirit Knight Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Knight Witch The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight Witch
Firecracker Ice Spirit Witch Electro Wizard
Knight Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Knight Firecracker Witch The Log
Witch
Knight Witch
The Log Electro Wizard
Knight Witch
Firecracker Witch
Witch Electro Wizard Ice Spirit Knight Firecracker The Log Little Prince
Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Witch Little Prince
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Ice Spirit Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076