Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Electro Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Balloon Electro Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Clone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Clone Lumberjack
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Lava Hound
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Balloon Electro Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Clone Baby Dragon Balloon Electro Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Clone Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Clone Baby Dragon Lumberjack Balloon Electro Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Clone Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Lightning Lumberjack
Clone
Balloon Lava Hound Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Clone Balloon Electro Dragon Lightning Lumberjack
Balloon
Arrows Clone Lumberjack Lava Hound Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Baby Dragon Balloon
Lightning
Lava Hound Arrows Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Clone Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Arrows Clone Baby Dragon Balloon Electro Dragon Lightning Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Lightning Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Baby Dragon Lumberjack
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Lightning
Lumberjack Electro Dragon
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Lightning
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lightning Lumberjack
Arrows Electro Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Lightning
Lightning Lumberjack
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Lightning Baby Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Lightning Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Baby Dragon
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076