Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Dart Goblin Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Dart Goblin Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin
The Log
Bomber Dart Goblin
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Knight Mega Minion Dart Goblin Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Mega Minion Dart Goblin Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Mega Minion Dart Goblin Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Mega Minion Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Arrows
Balloon Lava Hound Knight Mega Minion
Knight
Mega Minion Dart Goblin Balloon Bomber Arrows
Mega Minion
Knight Lava Hound Arrows Balloon
Dart Goblin
Knight Lava Hound Balloon
Balloon
Arrows Knight Lava Hound Mega Minion Dart Goblin
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Mega Minion Dart Goblin Balloon Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 4

Bomber
Knight
Arrows
Knight Mega Minion
Knight
Bomber Mega Minion Dart Goblin Arrows
Mega Minion
Knight Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Mega Minion Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Dart Goblin
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Mega Minion Dart Goblin
Inferno Dragon Knight Mega Minion Dart Goblin
Bomber Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Bomber Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon Arrows
Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon
Knight Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Arrows Knight Mega Minion
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Dart Goblin
Bomber Knight
Bomber Arrows Mega Minion Dart Goblin
Inferno Dragon Knight
Inferno Dragon
Bomber Arrows Knight
Arrows Bomber Knight Mega Minion Dart Goblin
Arrows Bomber Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Bomber Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Bomber Arrows Knight Mega Minion Inferno Dragon
Knight
Knight
Knight Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin
Knight Inferno Dragon
Knight Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Knight
Bomber Dart Goblin
Bomber Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Bomber Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Knight Mega Minion Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076