Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Guards Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Guards Ice Wizard
The Log
Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards Lava Hound
Royal Delivery
Guards Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Guards Electro Dragon Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Tombstone Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Guards Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Guards Ice Wizard Inferno Dragon Electro Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Lightning
Tombstone
Guards
Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Ice Wizard Inferno Dragon
Lightning
Lava Hound Arrows
Ice Wizard
Electro Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Electro Dragon
Lava Hound
Arrows Electro Dragon Lightning Inferno Dragon Guards

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tombstone Lightning Ice Wizard
Tombstone
Arrows Guards Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Guards
Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Tombstone Guards Ice Wizard Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Arrows Tombstone Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Tombstone Electro Dragon Lightning Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Arrows Tombstone
Arrows Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Inferno Dragon Arrows Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Guards Ice Wizard Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Tombstone Guards Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Arrows Tombstone Guards Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Lightning Inferno Dragon
Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Tombstone Guards Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Tombstone Guards Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Guards Electro Dragon
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone
Arrows Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Lightning
Guards Lightning
Tombstone Guards Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Guards Tombstone Lightning Ice Wizard
Inferno Dragon
Electro Dragon Lightning Tombstone Inferno Dragon
Tombstone Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Guards Electro Dragon
Lightning Arrows Guards
Lightning Tombstone Guards
Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Guards
Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Guards Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Lightning Guards
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Tombstone Guards Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Lightning Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Inferno Dragon
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076