Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Prince Royal Ghost Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Prince Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Zap
Flying Machine Goblin Curse Prince Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Curse Royal Ghost Night Witch
The Log
Musketeer Goblin Curse Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Flying Machine Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Prince Royal Ghost Night Witch Ram Rider
Fireball
Musketeer Flying Machine Night Witch Ram Rider
Poison
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Night Witch
Lightning
Musketeer Prince Night Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Prince Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Prince Royal Ghost Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Royal Ghost Musketeer Flying Machine Night Witch Prince Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Royal Ghost Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Prince Royal Ghost Ram Rider
Flying Machine
Prince Royal Ghost Ram Rider
Goblin Curse
Prince
Musketeer Flying Machine Lightning Royal Ghost Ram Rider
Lightning
Ram Rider Prince
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Prince Ram Rider
Night Witch
Ram Rider
Lightning Musketeer Flying Machine Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Musketeer
Flying Machine Royal Ghost Ram Rider
Flying Machine
Musketeer Prince Royal Ghost
Goblin Curse
Prince
Flying Machine
Lightning
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine
Night Witch
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Prince Night Witch Ram Rider
Prince Ram Rider Musketeer Goblin Curse Lightning Night Witch
Prince Night Witch Musketeer Goblin Curse Ram Rider
Lightning Prince
Musketeer Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Musketeer Lightning Ram Rider Flying Machine Goblin Curse Night Witch
Lightning Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Goblin Curse Prince Night Witch
Musketeer Prince Royal Ghost Night Witch
Goblin Curse Musketeer Flying Machine Royal Ghost Night Witch Ram Rider
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Prince Night Witch Musketeer Flying Machine Goblin Curse Lightning Ram Rider
Goblin Curse Prince Royal Ghost Night Witch
Goblin Curse Prince Ram Rider
Goblin Curse Prince Lightning Ram Rider
Musketeer Prince Night Witch
Musketeer Flying Machine Prince Royal Ghost Night Witch Ram Rider
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Royal Ghost Ram Rider
Musketeer Goblin Curse Prince Ram Rider
Royal Ghost Musketeer Flying Machine Goblin Curse Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Prince Lightning Royal Ghost
Musketeer Prince Lightning Ram Rider
Prince Lightning Musketeer Night Witch Ram Rider
Musketeer Goblin Curse Prince Night Witch Ram Rider
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Ram Rider
Prince Musketeer Flying Machine Lightning Night Witch Ram Rider
Goblin Curse Prince
Lightning Flying Machine Prince
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Prince
Prince Lightning Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Musketeer Flying Machine Goblin Curse
Musketeer Flying Machine Prince Lightning Night Witch
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Royal Ghost Ram Rider
Lightning Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine Prince
Goblin Curse
Musketeer Flying Machine Goblin Curse Ram Rider
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Goblin Curse Lightning Ram Rider
Flying Machine Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer Prince Night Witch
Lightning Musketeer Flying Machine Prince Ram Rider
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Flying Machine Goblin Curse
Lightning Musketeer Prince Night Witch
Lightning
Musketeer Prince Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine
Goblin Curse
Musketeer Flying Machine Lightning Royal Ghost Ram Rider
Lightning Musketeer Flying Machine Prince Ram Rider
Lightning Musketeer Goblin Curse
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Curse Night Witch
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Night Witch
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning
Prince
Goblin Curse Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Prince Night Witch
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Curse Ram Rider
Lightning Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning
Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Lightning
Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Prince Royal Ghost
Prince
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076