Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Goblin Giant Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Cannon Cart Goblin Giant Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Cannon Cart Goblin Giant Princess Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Princess
Zap
Fire Spirit Cannon Cart Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Cannon Cart Princess
The Log
Fire Spirit Cannon Cart Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Cannon Cart Princess
Fireball
Wizard Cannon Cart Princess
Poison
Wizard Princess
Lightning
Wizard Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Wizard Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Princess Wizard Cannon Cart Archer Queen Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Princess Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Cannon Cart Goblin Giant
Zap
Cannon Cart Goblin Giant Fire Spirit Princess
Wizard
Goblin Giant
Cannon Cart
Zap Fire Spirit Lightning Archer Queen
Lightning
Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fire Spirit Wizard Lightning
Princess
Zap
Archer Queen
Cannon Cart

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Zap Archer Queen
Zap
Goblin Giant Fire Spirit Cannon Cart Princess Archer Queen
Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Wizard Princess
Lightning
Goblin Giant
Zap Princess
Princess
Zap Cannon Cart Goblin Giant
Archer Queen
Fire Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Zap Wizard Goblin Giant
Zap Cannon Cart
Fire Spirit Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Lightning Princess
Fire Spirit Zap Cannon Cart
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Princess
Lightning Zap Cannon Cart Goblin Giant
Princess Archer Queen
Fire Spirit Cannon Cart
Zap Wizard Cannon Cart Goblin Giant Princess
Zap Wizard Princess
Fire Spirit Zap Wizard Cannon Cart Lightning
Fire Spirit Wizard Zap Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Zap Lightning
Wizard Cannon Cart
Fire Spirit Zap Wizard Cannon Cart
Zap Wizard Fire Spirit Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Wizard Fire Spirit Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart
Zap Wizard Cannon Cart Lightning
Zap Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Lightning Zap Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Fire Spirit Wizard Zap Goblin Giant Princess
Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Zap Lightning Cannon Cart
Goblin Giant
Cannon Cart
Lightning Zap Goblin Giant Archer Queen
Cannon Cart Lightning Wizard Goblin Giant
Wizard Cannon Cart Princess
Zap Cannon Cart Lightning Goblin Giant Archer Queen
Zap Wizard Cannon Cart Princess Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Zap Princess
Lightning Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Lightning
Wizard Fire Spirit Zap
Wizard Fire Spirit Zap Goblin Giant Princess
Fire Spirit Wizard Princess
Fire Spirit Zap Wizard Lightning Princess
Zap Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Zap Wizard Cannon Cart Princess
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Princess Archer Queen
Lightning Fire Spirit Cannon Cart Princess
Lightning Cannon Cart Princess
Lightning Princess Zap Cannon Cart
Lightning Zap Wizard Cannon Cart Princess
Lightning Wizard Cannon Cart Princess
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Princess
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Princess
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Zap Cannon Cart
Zap Fire Spirit Wizard Princess
Zap Wizard Lightning Princess
Lightning Zap Wizard Princess
Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Princess
Zap Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Princess
Wizard Lightning Princess
Zap Lightning Fire Spirit Cannon Cart Princess
Lightning Fire Spirit Zap Wizard Princess Archer Queen
Lightning Wizard Cannon Cart Princess
Zap Wizard Lightning Princess
Lightning Zap Archer Queen
Cannon Cart Archer Queen
Zap Lightning Princess Archer Queen
Zap Lightning Princess Archer Queen
Lightning Zap Cannon Cart Goblin Giant Princess Archer Queen
Cannon Cart
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076