Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Electro Dragon Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Bats Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison
Golem Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Electro Dragon
Golem Baby Dragon Poison
Golem
Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch Bats The Log Lumberjack
The Log
Poison Golem Lumberjack
Lumberjack
Bats Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Bats
Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Bats Electro Dragon The Log Lumberjack
Poison
The Log
Electro Dragon
Baby Dragon The Log Lumberjack
Golem
The Log
Bats Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Bats Baby Dragon Electro Dragon The Log
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lumberjack Bats Electro Dragon The Log Night Witch
Lumberjack Bats Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Electro Dragon
Poison The Log Lumberjack
The Log Bats Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Bats Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Bats Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Bats Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Electro Dragon The Log
Bats Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
The Log Lumberjack
Bats Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Bats Baby Dragon Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Bats Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Electro Dragon The Log
Lumberjack Bats The Log Night Witch
Lumberjack Night Witch
Poison Bats Baby Dragon Electro Dragon
Bats Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Dragon Bats Baby Dragon Poison The Log
Bats Electro Dragon Lumberjack
Poison The Log
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Bats Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Bats Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Bats Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison Electro Dragon The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison
Bats Night Witch
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Baby Dragon Electro Dragon
Poison The Log Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Bats Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon The Log Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Bats Electro Dragon Night Witch
Poison Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Poison Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
The Log Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Baby Dragon Poison The Log
Bats Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Baby Dragon The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076