Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Goblins Flying Machine Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Hunter
The Log
Goblins Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Flying Machine Hunter Fisherman
Fireball
Flying Machine Hunter Fisherman
Poison
Flying Machine Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Void Fisherman Flying Machine Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Void

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Void
Royal Giant
Arrows Hunter Fisherman Goblins Flying Machine Void The Log
Flying Machine
Royal Giant
Void
Arrows Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Arrows
Void
Royal Giant
Flying Machine
Goblins Hunter The Log Fisherman
Void
Arrows
Hunter
Fisherman Goblins Flying Machine The Log
The Log
Goblins Flying Machine Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Goblins Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Void The Log
Hunter Goblins Flying Machine The Log Fisherman
Hunter Fisherman Goblins Void
Hunter Goblins Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Goblins Flying Machine Hunter
Hunter Arrows Flying Machine Void
Arrows Flying Machine Void The Log
Hunter Goblins Fisherman
Goblins Hunter Fisherman
Goblins Arrows Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Arrows Hunter Flying Machine
Hunter Flying Machine The Log
Goblins Arrows Hunter The Log
Hunter
Hunter The Log Fisherman
Goblins Arrows Hunter Fisherman
Arrows Goblins Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Arrows Hunter The Log Flying Machine Fisherman
Hunter Fisherman
Goblins Arrows Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Void Fisherman
Void Arrows Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Goblins Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Hunter Fisherman
Arrows Flying Machine Hunter
Goblins Flying Machine Void Hunter
Hunter Fisherman
Void Goblins Flying Machine The Log
Flying Machine Hunter
Arrows Void The Log
Hunter
Flying Machine
Goblins Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Hunter The Log
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Flying Machine The Log
Arrows Void Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Void The Log
Arrows Flying Machine Void The Log
Arrows The Log
Arrows Flying Machine Hunter
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine Hunter
Arrows Void The Log Flying Machine Fisherman
Goblins Void Fisherman
Void Arrows Flying Machine The Log Fisherman
Void Arrows Flying Machine
Flying Machine Void Hunter The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Void Fisherman
Arrows Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Hunter The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows
Fisherman
Void Arrows Flying Machine Hunter The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Void The Log
Void The Log
Arrows Void
Void The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Void The Log
Arrows The Log Hunter
Fisherman
Arrows Void The Log Flying Machine Hunter Fisherman
Void Arrows Flying Machine The Log Fisherman
Void Arrows The Log Fisherman
Arrows Flying Machine Void Hunter
Flying Machine Void
Void
Void Arrows Hunter The Log
Void Arrows
Arrows The Log
Flying Machine Void
Arrows Flying Machine Hunter
Arrows The Log
Void Flying Machine Hunter
Arrows The Log Flying Machine
Void Arrows
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine Void
Void Flying Machine The Log
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076