Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Miner Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Miner Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Miner
Firecracker
Miner Ice Spirit Valkyrie Tornado
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Tornado Miner Magic Archer
Miner
Firecracker Ice Spirit The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log Miner

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log Miner Magic Archer
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Bomb Tower Tornado
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Bomb Tower
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado
Bomb Tower Magic Archer Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Ice Spirit Valkyrie Tornado Miner Magic Archer
Miner
Ice Spirit The Log
Magic Archer
Tornado Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower Tornado Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Tornado Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Ice Spirit The Log
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Tornado
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Valkyrie Firecracker Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Miner Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower Tornado Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker Bomb Tower The Log Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log Miner Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Miner Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Miner Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Miner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Miner Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Miner Tornado Magic Archer
Tornado The Log Miner Magic Archer
Miner Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
The Log
Miner Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Miner Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076