Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Goblin Demolisher Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Skeleton Barrel Tesla Goblin Demolisher Freeze Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Wall Breakers
Skeleton Barrel
Spear Goblins Goblin Demolisher Wall Breakers Freeze
Tesla
Goblin Demolisher
Skeleton Barrel
Wall Breakers
Spear Goblins Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Freeze
Skeleton Barrel
The Log
Wall Breakers
Electro Wizard
Wall Breakers

Synergie w obronie 2 6

Spear Goblins
Tesla The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel
Tesla
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Goblin Demolisher
The Log
Wall Breakers
Freeze
Electro Wizard
The Log
Tesla Spear Goblins Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Freeze Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Demolisher The Log
Freeze The Log Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Freeze
Skeleton Barrel Tesla The Log Electro Wizard
Tesla
Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Freeze The Log
Tesla Spear Goblins Electro Wizard
Tesla Freeze The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Demolisher Freeze The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Freeze The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Spear Goblins Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Freeze The Log Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Demolisher Spear Goblins Tesla The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Tesla The Log
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla
Skeleton Barrel Tesla Goblin Demolisher Freeze Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla
Freeze Electro Wizard Spear Goblins The Log
Tesla
Tesla
The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla Goblin Demolisher
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Freeze The Log
Tesla Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Freeze The Log
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Freeze The Log
Goblin Demolisher The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Freeze
Goblin Demolisher The Log
The Log Skeleton Barrel Goblin Demolisher Freeze
The Log Skeleton Barrel
Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher The Log
Skeleton Barrel Goblin Demolisher The Log
Freeze
Skeleton Barrel Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Goblin Demolisher The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Goblin Demolisher Freeze The Log
The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Freeze
The Log
Freeze Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Spear Goblins Freeze
Electro Wizard
Freeze
The Log
Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076