Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Suspicious Bush Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Archers Barbarians Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Archers Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Skeleton Army Bandit Lumberjack
The Log
Archers Barbarians Suspicious Bush Hog Rider Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Suspicious Bush Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit Lumberjack
Fireball
Archers Barbarians Suspicious Bush Hog Rider Skeleton Army Bandit Lumberjack
Poison
Archers Barbarians Suspicious Bush Skeleton Army
Lightning
Bandit Lumberjack
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush The Log Archers Skeleton Army Bandit Hog Rider Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Bandit Lumberjack
Barbarians
Hog Rider
Suspicious Bush
Hog Rider
The Log Archers Barbarians Bandit Lumberjack
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Bandit Lumberjack
Bandit
Archers Hog Rider The Log Lumberjack
Lumberjack
Archers Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 0 11

Archers
Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Barbarians
Skeleton Army
Suspicious Bush
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Barbarians The Log Bandit Lumberjack
The Log
Archers Skeleton Army Bandit Lumberjack
Bandit
Archers Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Archers Skeleton Army The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Barbarians Skeleton Army Lumberjack The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Archers Bandit
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Bandit
Barbarians Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Archers Bandit Lumberjack
Archers
Barbarians The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Archers Barbarians Bandit Lumberjack
Archers Barbarians Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Archers
Barbarians Skeleton Army Lumberjack The Log Bandit
Skeleton Army Barbarians The Log Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Bandit Lumberjack
Barbarians Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Archers Barbarians Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
The Log Archers Barbarians Bandit Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Archers Barbarians The Log Bandit Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Lumberjack Archers Bandit
Bandit Archers The Log Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Bandit Lumberjack The Log
Skeleton Army Lumberjack Barbarians The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Bandit Lumberjack
Archers
Skeleton Army Archers Barbarians Bandit Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Bandit Lumberjack
Archers Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Archers The Log Lumberjack
Archers Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Barbarians The Log
The Log
Archers The Log
The Log
The Log Bandit
Lumberjack
The Log Bandit
Archers
The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
Archers The Log Bandit
The Log
The Log
The Log
Barbarians The Log
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Archers
The Log Bandit
The Log
Archers Barbarians Skeleton Army Bandit
Archers
The Log
Lumberjack
The Log
The Log
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076