Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elixir Golem Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Archers Guards Lumberjack
Zap
Bats Archers Firecracker Guards Bandit
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Elixir Golem Guards Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Bats Archers Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Elixir Golem Bandit Lumberjack
Poison
Bats Archers Firecracker Elixir Golem Guards
Lightning
Valkyrie Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Firecracker Elixir Golem Guards Bandit Valkyrie Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Bandit Lumberjack
Archers
Valkyrie Elixir Golem Bandit Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Bandit Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Bats Archers Bandit Lumberjack
Valkyrie
Bats Archers Lumberjack Firecracker Bandit
Guards
Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Archers Firecracker Elixir Golem Guards Bandit

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack
Archers
Valkyrie Firecracker Guards Bandit Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Archers Guards Bandit Lumberjack
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Firecracker Bats Bandit Lumberjack
Guards
Archers Firecracker Lumberjack
Bandit
Bats Archers Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Bats Archers Firecracker Valkyrie Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Lumberjack Bats Archers Valkyrie Bandit
Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Guards Bandit
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Archers Firecracker Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Bats Archers Firecracker
Valkyrie Bandit
Lumberjack
Guards Archers Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack
Bats Archers Valkyrie Guards Firecracker Bandit Lumberjack
Bats Archers Firecracker
Lumberjack Bats Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie Bats Firecracker Guards Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bats Archers Firecracker Guards Bandit Lumberjack
Valkyrie Bats Archers Firecracker Guards Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Archers Firecracker Guards Bandit Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Archers Bandit
Bandit Archers Firecracker Valkyrie Lumberjack
Guards Bandit Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Bats Bandit
Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Firecracker Bats Archers
Guards Bats Archers Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Guards
Bats Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Archers Firecracker Valkyrie
Guards Bats Archers Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Archers Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Bats Guards Lumberjack
Firecracker Valkyrie Bandit
Archers Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Bats
Archers Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Bats Archers Firecracker
Bats Firecracker Guards
Bandit
Firecracker
Firecracker
Bats Archers Guards Bandit
Archers Firecracker
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076