Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Ram Rider Little Prince
Zap
Dark Prince Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Lumberjack Little Prince
The Log
Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Wizard Baby Dragon Lumberjack Ram Rider Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Rocket
Wizard Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Little Prince Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Little Prince Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Lumberjack Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Little Prince
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Little Prince
Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 16

Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Dark Prince
Wizard Baby Dragon The Log Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider Little Prince
Ram Rider
The Log Lumberjack
Little Prince
Baby Dragon Dark Prince The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Dark Prince
P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Ram Rider Wizard Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince Lumberjack Little Prince
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Dark Prince The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Lumberjack Ram Rider
Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Lumberjack Ram Rider Little Prince
Wizard Baby Dragon The Log Dark Prince Lumberjack Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Wizard Dark Prince Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Wizard Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Lumberjack
Wizard Dark Prince The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Dark Prince Little Prince
The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Little Prince
Wizard
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Ram Rider
The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076