Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Elixir Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Skeleton Army Lumberjack
Zap
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Elixir Golem Guards Skeleton Army Lumberjack
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Guards Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Guards Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Elixir Golem Guards Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Guards Skeleton Army
Lightning
Knight Ice Golem Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Elixir Golem Guards Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Dart Goblin Elixir Golem Guards Skeleton Army Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Poison Lumberjack
Ice Golem
Lumberjack Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Golem Elixir Golem
Elixir Golem
Poison Dart Goblin Lumberjack
Guards
Lumberjack
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Knight
Lumberjack
Ice Golem Knight Elixir Golem Guards

Synergie w obronie 1 14

Knight
Dart Goblin Skeleton Army Poison Lumberjack
Ice Golem
Dart Goblin Guards Poison Lumberjack
Dart Goblin
Knight Ice Golem Guards Skeleton Army Lumberjack
Elixir Golem
Guards
Ice Golem Dart Goblin Skeleton Army Poison Lumberjack
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Guards Lumberjack
Poison
Knight Ice Golem Guards
Lumberjack
Knight Ice Golem Dart Goblin Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin Guards
Skeleton Army Poison Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin Poison
Ice Golem Dart Goblin Poison
Skeleton Army Lumberjack
Knight Guards Skeleton Army Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison Knight Ice Golem Lumberjack
Dart Goblin Poison
Skeleton Army Lumberjack Knight Guards
Skeleton Army Dart Goblin Guards Poison Lumberjack
Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Poison Lumberjack
Knight Dart Goblin Guards Skeleton Army Lumberjack
Poison Knight Ice Golem Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Knight Dart Goblin Guards Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Skeleton Army Lumberjack Ice Golem
Poison Knight Ice Golem Lumberjack
Guards Skeleton Army Lumberjack Knight Ice Golem
Guards Skeleton Army Lumberjack Knight Ice Golem
Knight Guards Skeleton Army Lumberjack
Poison Ice Golem Dart Goblin
Guards Skeleton Army Knight Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack
Knight Ice Golem Skeleton Army Poison
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Knight Dart Goblin Guards Lumberjack
Skeleton Army Guards Poison
Skeleton Army Knight Ice Golem Guards Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army
Guards Skeleton Army Knight Ice Golem Dart Goblin Poison Lumberjack
Poison Ice Golem Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Ice Golem Dart Goblin Guards
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Knight Ice Golem Dart Goblin Guards Poison
Poison
Poison Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Ice Golem Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Guards Poison Lumberjack
Poison Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison Knight Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Ice Golem Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Poison
Ice Golem Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin
Poison Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Poison Dart Goblin
Poison Knight Dart Goblin Lumberjack
Ice Golem Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076