Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Hunter Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Hunter Prince Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Hunter Prince Giant Skeleton
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Hunter
Poison
Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Hunter
Lightning
Mega Minion Hunter Prince
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Poison Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Poison Hunter Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Elixir Golem Prince Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Elixir Golem Poison Giant Skeleton
Elixir Golem
Poison Arrows Mega Minion Hunter
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Mega Minion Prince Giant Skeleton
Hunter
Elixir Golem Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Poison Hunter
Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Poison Hunter

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mega Minion Prince Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
Elixir Golem
Skeleton Army
Mega Minion Prince Giant Skeleton
Poison
Hunter
Mega Minion Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Skeleton Army Hunter
Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion
Skeleton Army Hunter Mega Minion Prince
Skeleton Army Hunter Prince Mega Minion Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter Prince Mega Minion
Arrows Skeleton Army Poison Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Mega Minion Hunter
Mega Minion Hunter Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Hunter Skeleton Army Prince
Skeleton Army Hunter Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Arrows Mega Minion Hunter Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Hunter Poison
Skeleton Army Hunter Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Mega Minion Poison Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince
Arrows Skeleton Army Poison Hunter Prince
Arrows Mega Minion Skeleton Army Hunter Prince
Arrows Poison Hunter Mega Minion Giant Skeleton
Hunter Prince
Skeleton Army Arrows Poison Hunter Prince Giant Skeleton
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Poison Arrows Mega Minion Hunter Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Prince
Arrows Poison Hunter
Skeleton Army Prince Mega Minion Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Prince
Giant Skeleton Mega Minion Skeleton Army Poison Prince
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Hunter Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Poison Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Hunter
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Poison Hunter Prince Giant Skeleton
Arrows Poison Mega Minion Hunter Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Prince Giant Skeleton
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion Hunter
Arrows Poison
Arrows Poison Hunter
Arrows Poison
Poison Prince
Poison Arrows Prince
Poison Arrows
Poison Hunter
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Arrows Poison Hunter
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Poison Hunter Prince
Arrows Poison
Poison Prince Giant Skeleton
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Hunter
Mega Minion
Arrows Poison Hunter
Arrows Poison Prince
Poison Arrows
Poison Arrows Hunter
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Arrows Hunter
Arrows Poison
Prince Giant Skeleton
Arrows Poison
Skeleton Army Prince
Poison Arrows Mega Minion Hunter
Arrows
Poison Mega Minion Hunter Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Mega Minion Prince
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Prince Giant Skeleton
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076