Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Barbarian Hut Three Musketeers Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Three Musketeers
Zap
Bats Three Musketeers
Barbarian Barrel
Heal Spirit Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
Fireball
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Poison
Bats Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Rocket
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Heal Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bats Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Hunter Barbarian Hut Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Heal Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Ice Golem
Bats Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Hunter
Mini P.E.K.K.A
Bats Heal Spirit Ice Golem Hunter The Log
Barbarian Hut
Bats Heal Spirit Ice Golem Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Ice Golem Heal Spirit Barbarian Hut The Log
Hunter
Heal Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers

Synergie w obronie 2 14

Bats
Barbarian Hut Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Heal Spirit
Ice Golem
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Ice Golem Hunter
Barbarian Hut
Bats Ice Golem Hunter The Log
Three Musketeers
Ice Golem The Log
Hunter
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Barbarian Hut Three Musketeers Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Hunter Bats Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Bats
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Hunter
Bats Three Musketeers Hunter Barbarian Hut
Barbarian Hut Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Ice Golem Hunter The Log
Three Musketeers Hunter Bats Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Hunter Bats Three Musketeers The Log
Barbarian Hut Three Musketeers Bats Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter The Log
Barbarian Hut Three Musketeers Bats Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Barbarian Hut Three Musketeers Hunter The Log
Hunter The Log Bats Ice Golem Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Bats Mini P.E.K.K.A Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Ice Golem Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
Bats Ice Golem Three Musketeers Hunter
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Barbarian Hut Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Hunter
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Barbarian Hut Three Musketeers
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Three Musketeers Hunter The Log
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Hut The Log
The Log
Barbarian Hut The Log
Ice Golem Barbarian Hut The Log
The Log
Bats Ice Golem Hunter
The Log
The Log Ice Golem Barbarian Hut Hunter
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
The Log
Ice Golem Barbarian Hut Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter The Log
Barbarian Hut Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter The Log
The Log
The Log
The Log
Barbarian Hut The Log
Ice Golem The Log Hunter
The Log Hunter
The Log
The Log
Bats Ice Golem Hunter
Bats
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log
The Log
Bats Barbarian Hut
Three Musketeers Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
The Log Ice Golem
Three Musketeers
Bats The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076