Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Zappies Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarians Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Zappies Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Zappies Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Barbarians Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Zappies

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon
Zappies
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Barrel
Goblin Barrel
Firecracker Zappies Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Barbarians
Zappies
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Zappies
Firecracker Barbarians
Royal Hogs
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Zappies
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Zappies
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zappies Baby Dragon
Firecracker Zappies Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Firecracker Zappies Baby Dragon
Firecracker Zappies Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Zappies Baby Dragon
Baby Dragon Firecracker Barbarians Zappies
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Zappies Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Zappies
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Zappies
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Barbarians Zappies Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Zappies Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Barbarians
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zappies
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zappies
Firecracker
Barbarians Zappies
Firecracker Zappies Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Zappies Baby Dragon
Firecracker Zappies
Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076