Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton King
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton King
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton King
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton King
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton King Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Electro Giant
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant
Hog Rider
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Cannon Firecracker Electro Giant Skeleton King
Firecracker Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton King
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton King
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Cannon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Electro Giant Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076