Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dark Prince
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Ram Rider
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dark Prince Lightning Ram Rider
Dark Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ram Rider
Zap Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dark Prince Ram Rider Archer Queen
Goblin Gang
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archer Queen
Tesla
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Tesla Ram Rider
Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla Archer Queen
Lightning
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Zap Goblin Gang Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Tesla Dark Prince Ram Rider
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Zap Tesla Dark Prince
Tesla Lightning Ram Rider Zap Goblin Gang
Lightning Zap Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Zap Tesla Dark Prince Ram Rider
Tesla Zap Goblin Gang Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dark Prince Lightning Ram Rider
Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Ram Rider
Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Tesla Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla Zap Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Zap Tesla Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Zap Tesla Ram Rider
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Zap Goblin Gang Tesla Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Zap Dark Prince Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Gang Tesla Ram Rider
Tesla
Goblin Gang Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Archer Queen
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Ram Rider
Lightning
Lightning Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Ram Rider
Zap Lightning Ram Rider
Zap Lightning Ram Rider
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Dark Prince Ram Rider
Lightning Zap Archer Queen
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Dark Prince
Zap Lightning Ram Rider
Lightning Zap Ram Rider
Lightning Zap
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Dark Prince
Lightning Zap Ram Rider Archer Queen
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Lightning
Lightning Zap Archer Queen
Dark Prince Archer Queen
Zap Goblin Gang Lightning Archer Queen
Zap Lightning Archer Queen
Lightning Zap Dark Prince Archer Queen
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076