Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Executioner
Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Wizard Bandit
Arrows Executioner Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
Bandit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Bandit
Arrows Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Bandit
Wizard Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Wizard Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard Executioner Bandit
Arrows Wizard Executioner Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows Bandit
Elite Barbarians Arrows Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bandit
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Bandit
Arrows Wizard Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Bandit Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076