Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Balloon
Zap
Skeleton Barrel Clone Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Clone Balloon Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Clone Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Barrel Clone Mini P.E.K.K.A Magic Archer Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mirror
The Log Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Clone
Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Balloon
Clone Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon The Log Magic Archer
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mirror Clone Balloon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Mirror Magic Archer
Mirror
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Clone
Balloon
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
The Log Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Magic Archer
The Log Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076