Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Goblins Bats Cannon Balloon
Zap
Goblins Bats Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Valkyrie Magic Archer
The Log
Goblins Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Valkyrie Balloon Magic Archer
Fireball
Cannon Balloon Magic Archer
Poison
Bats Cannon Balloon Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Cannon Valkyrie Magic Archer Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Zap Cannon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Bats
Valkyrie Balloon Zap
Zap
Balloon Goblins Bats Valkyrie Magic Archer
Cannon
Valkyrie
Bats Balloon Goblins Zap Magic Archer
Rocket
Balloon
Bats Zap Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Zap Cannon Magic Archer
Bats
Zap Cannon Valkyrie
Zap
Cannon Goblins Bats Valkyrie Magic Archer
Cannon
Zap Goblins Bats Valkyrie Rocket Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap Cannon Magic Archer
Rocket
Cannon
Balloon
Magic Archer
Goblins Zap Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Cannon Valkyrie Magic Archer
Goblins Bats Zap Cannon Valkyrie
Cannon Rocket Goblins Bats Valkyrie
Cannon Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Rocket
Goblins Bats Zap Cannon Valkyrie Magic Archer
Bats Rocket Zap Cannon Magic Archer
Rocket Zap Cannon Valkyrie Magic Archer
Cannon Goblins
Goblins Cannon Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie Zap Cannon Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Cannon Bats Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Goblins Bats Zap Cannon Magic Archer
Cannon
Rocket Zap Cannon
Goblins Bats Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Goblins Bats Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Bats Cannon Magic Archer
Cannon
Valkyrie Goblins Bats Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Zap Valkyrie Rocket Magic Archer
Goblins Bats Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Bats Zap
Cannon Valkyrie
Rocket Bats Zap Magic Archer
Rocket Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie
Zap Rocket Goblins Bats Valkyrie Magic Archer
Cannon
Bats Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Magic Archer
Goblins Bats Zap Valkyrie Rocket Magic Archer
Bats Valkyrie Zap Cannon Magic Archer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Rocket
Zap Magic Archer
Rocket Magic Archer
Valkyrie Rocket
Rocket Zap Valkyrie Magic Archer
Bats Zap Rocket Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Rocket Goblins Bats
Rocket Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Magic Archer
Rocket Zap Valkyrie Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Rocket Bats
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Bats Rocket Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Valkyrie Rocket Magic Archer
Zap Magic Archer
Rocket Zap
Zap Bats Rocket Magic Archer
Bats Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076