Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Fisherman Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Fisherman Ram Rider
Zap
Bomber Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Fisherman Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Fisherman Ram Rider
Fireball
Bomber Mega Minion Fisherman Ram Rider
Poison
Bomber Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mega Minion Fisherman Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Rage
Fisherman
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Arrows Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Mega Minion Fisherman Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Fisherman
Arrows
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion
Arrows Fisherman Mega Knight
Rage
Fisherman
Bomber Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fisherman
Mega Knight
Arrows Mega Minion Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Ram Rider
Mega Minion Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Mega Knight Bomber Mega Minion
Mega Minion Fisherman Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Ram Rider Arrows
Arrows Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Bomber Fisherman Mega Knight
Bomber Arrows Mega Minion Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Minion Ram Rider
Mega Knight Bomber Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Mega Minion
Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Fisherman
Arrows Mega Knight Bomber Mega Minion Fisherman Ram Rider
Arrows Bomber Mega Minion Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fisherman
Bomber Arrows Mega Minion Fisherman Mega Knight
Mega Knight Fisherman Ram Rider
Mega Knight Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Ram Rider
Mega Minion Ram Rider
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Arrows
Mega Knight Ram Rider
Bomber Mega Knight
Bomber Mega Minion Fisherman
Arrows Mega Knight Bomber Mega Minion
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Mega Minion Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider
Fisherman
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Mega Minion Fisherman Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Bomber Mega Knight
Mega Minion Fisherman
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Fisherman
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Ram Rider
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Arrows Bomber
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076