Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Minion Horde Royal Hogs Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs

Synergie w obronie 3 4

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows
Royal Hogs
Skeleton Army
Musketeer
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076