Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Ice Wizard Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Hog Rider Tornado Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Hog Rider Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Tornado Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Tornado The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Barrel
Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Tornado
Ice Wizard The Log Mega Knight
The Log
Tornado Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Tornado The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
The Log Ice Wizard
Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log
Lumberjack The Log Ice Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Ice Wizard
Lumberjack Ice Wizard Mega Knight
Tornado The Log Lumberjack Mega Knight
Tornado The Log Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard Tornado The Log Lumberjack Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Tornado The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Tornado The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Tornado Lumberjack
Mega Knight Tornado The Log Ice Wizard Lumberjack
Tornado The Log Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack
Mega Knight The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log
Lumberjack Mega Knight Tornado The Log
Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Tornado The Log Lumberjack
Mega Knight The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Tornado The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
The Log Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Tornado
Tornado Lumberjack
Skeleton Barrel Tornado The Log
Tornado
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Tornado
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Skeleton Barrel The Log
Tornado The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Tornado Ice Wizard
Skeleton Barrel Tornado The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Skeleton Barrel
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel
Tornado Ice Wizard
The Log
Lumberjack Mega Knight
The Log Skeleton Barrel
Tornado
Mega Knight
Tornado The Log
Tornado
Skeleton Barrel Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076