Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Prince Bandit
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince Bandit
Arrows
Prince Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Prince Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight
Witch
Prince Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Arrows Dart Goblin Witch Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bats
Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Prince Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Prince Bandit
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight
Witch
Prince Bandit Mega Knight
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Bandit Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit
Witch Prince Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch
Prince Mega Knight Bats Goblin Gang Witch Bandit
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight
Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Witch Prince
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Bandit
Arrows Witch Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Witch Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch Prince Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Witch Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Bandit
Goblin Gang Witch Prince Bandit Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Prince Bats Dart Goblin Witch Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Witch Prince Bandit
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Witch Bandit
Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Dart Goblin Prince
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Goblin Gang Prince
Arrows Dart Goblin Prince Bandit
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Witch Prince Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Bandit
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince Bandit Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076