Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Bats
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon
The Log Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Cannon Firecracker
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Cannon Firecracker
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Bats Firecracker The Log
The Log Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076