Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner Inferno Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Army Witch Executioner Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket
Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Skeleton Army Witch Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Zap Witch Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Bomber Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Zap Witch Executioner
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Bomber Zap Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bomber Zap Witch
Bomber Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Mega Knight Bomber Zap Skeleton Army Witch Executioner
Zap Witch Executioner Bomber Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch Executioner
Bomber Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Bomber Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Witch
Bomber Witch Executioner
Zap Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap
Bomber Zap Witch Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Bomber Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Bomber Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Zap Witch Executioner
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch Executioner
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army Witch
Zap Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Bomber Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076