Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblins Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Mega Knight Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Goblins Spear Goblins Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblins Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblins Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076