Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Miner Bandit
Giant Snowball
Archers Hog Rider Miner
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Bandit
The Log
Electro Spirit Archers Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Hog Rider Miner Bandit
Fireball
Archers Hog Rider Bandit
Poison
Archers
Lightning
Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Freeze Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Arrows Miner Bandit Hog Rider Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Arrows Miner

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Miner Bandit
Archers
Arrows Hog Rider Miner Bandit Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Freeze Miner Bandit Mega Knight
Hog Rider
Arrows Freeze Electro Spirit Archers Bandit Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
Miner
Electro Spirit Archers Arrows Bandit Mega Knight
Bandit
Electro Spirit Archers Arrows Hog Rider Miner Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Hog Rider Miner Bandit

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
Archers
Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Hog Rider
Freeze
Mega Knight
Miner
Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Freeze Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bandit Mega Knight
Mega Knight Archers Freeze Bandit
Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Electro Spirit Archers Bandit Mega Knight
Electro Spirit Archers Arrows Freeze
Electro Spirit Arrows Bandit Mega Knight
Archers Miner Bandit Mega Knight
Archers Electro Spirit Arrows Freeze Bandit Mega Knight
Arrows Archers
Mega Knight Freeze Bandit
Mega Knight Electro Spirit Arrows Freeze
Bandit Mega Knight
Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Bandit
Arrows Freeze Electro Spirit Archers Bandit Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Archers Arrows Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Bandit
Bandit Archers Arrows Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bandit
Bandit Mega Knight
Arrows Electro Spirit Archers Freeze
Archers Bandit
Mega Knight
Freeze Mega Knight Electro Spirit Bandit
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Bandit
Archers Mega Knight
Electro Spirit Archers Freeze
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Freeze
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Freeze
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows Miner Bandit
Miner Arrows Bandit
Archers Arrows
Miner Bandit
Arrows Freeze Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Freeze
Archers Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Electro Spirit Mega Knight
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Bandit
Archers Arrows
Electro Spirit Freeze
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Electro Spirit Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Archers Freeze Bandit
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Electro Spirit Freeze
Freeze Miner Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076