Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Executioner
The Log
Musketeer Hunter Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner
Fireball
Musketeer Hunter Bowler Executioner
Poison
Musketeer Hunter Executioner
Lightning
Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner
Rocket
Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Giant Snowball Musketeer Hunter

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Mirror Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Mirror Prince Bowler Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Musketeer
Hunter
Giant Snowball Prince Bowler Mega Knight
Prince
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Hunter Bowler
Bowler
Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Executioner
Executioner
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Mega Knight
Prince Giant Snowball Musketeer Hunter Executioner

Synergie w obronie 2 18

Giant Snowball
Mirror Mega Knight Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner
Musketeer
Giant Snowball Mirror Bowler Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Musketeer Hunter Bowler Executioner Mega Knight
Hunter
Giant Snowball Mirror Prince Bowler Mega Knight
Prince
Giant Snowball Hunter Bowler Executioner
Bowler
Giant Snowball Musketeer Mirror Hunter Prince
Executioner
Giant Snowball Mirror Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Mirror Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Executioner
Hunter Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Hunter Prince Bowler Mega Knight Giant Snowball Musketeer Executioner
Hunter Prince Musketeer Bowler Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Bowler Giant Snowball Musketeer Hunter Executioner Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Hunter Executioner
Bowler Musketeer Mega Knight
Hunter Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Bowler Mega Knight
Executioner Giant Snowball Musketeer Hunter Bowler Mega Knight
Musketeer Hunter Executioner Giant Snowball
Hunter Prince Bowler Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Bowler Executioner Mega Knight Giant Snowball Hunter Prince
Hunter Prince Mega Knight
Giant Snowball Hunter Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner
Giant Snowball Hunter Executioner Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer Hunter Prince
Bowler Mega Knight Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Prince Bowler
Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Musketeer Hunter Prince Bowler
Hunter Prince Bowler Mega Knight Musketeer
Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight
Executioner Giant Snowball Musketeer Hunter
Prince Musketeer Hunter Bowler
Mega Knight Hunter Prince
Mega Knight Giant Snowball Prince
Musketeer
Mega Knight Musketeer Hunter Prince Bowler
Mega Knight Giant Snowball Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Hunter Executioner
Musketeer Bowler Executioner Mega Knight
Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner Mega Knight Giant Snowball Musketeer Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bowler Executioner
Musketeer Prince
Executioner Giant Snowball Bowler Mega Knight
Executioner Giant Snowball Musketeer Hunter
Musketeer Bowler Executioner
Giant Snowball Hunter Bowler Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Prince Bowler
Musketeer Prince Bowler
Giant Snowball Musketeer Executioner
Giant Snowball Musketeer Hunter Bowler Executioner
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Hunter Bowler Executioner
Musketeer Bowler Executioner Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Musketeer Prince Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer Prince Bowler
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Hunter Bowler Executioner Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Hunter Bowler Executioner
Giant Snowball Musketeer Prince Bowler Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Hunter Executioner
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Musketeer Hunter Mega Knight
Giant Snowball
Prince Mega Knight
Giant Snowball Bowler
Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Hunter Executioner
Musketeer Hunter Prince Bowler Executioner Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Bowler Executioner
Giant Snowball
Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer Executioner
Giant Snowball Musketeer Prince Bowler Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076