Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Princess Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Princess Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Princess

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Tesla Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Fireball Princess
Hog Rider
Princess
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Princess
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Fireball Princess Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Fireball Princess
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Princess Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Tesla Princess
Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Princess Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Arrows Princess Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076