Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
The Log
Firecracker Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Skeleton King
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Freeze Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Freeze Skeleton King Inferno Tower Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Freeze

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Freeze
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton King

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Firecracker
Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Skeleton King
Rocket
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Freeze
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Mega Knight Freeze
Inferno Tower Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Freeze Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Arrows Firecracker Freeze
Rocket Arrows Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Skeleton King
Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Freeze Mega Knight Skeleton King
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Rocket Freeze
Rocket Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Inferno Tower Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Rocket Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Freeze Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Rocket
Rocket Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Freeze
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Freeze Mega Knight Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Inferno Tower Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Rocket Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Freeze
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Rocket Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Freeze
Rocket Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Freeze
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Rocket Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Rocket Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Rocket Barbarian Barrel Freeze
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Freeze Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker Freeze
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Barbarian Barrel Freeze
Rocket Arrows Firecracker
Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton King
Rocket Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Freeze Skeleton King
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Freeze Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076