Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Electro Giant Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Arrows Firecracker Lightning Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Arrows
Mirror Lightning Mega Knight
Firecracker
Bats Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Electro Giant The Log Firecracker Lightning
Lightning
Electro Giant Arrows Mirror
Electro Giant
Mirror Lightning
The Log
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 10

Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Lightning
Firecracker
The Log Bats Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Bats Mirror Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning
Bats Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Electro Giant The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Giant The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Bats Lightning The Log
Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log
Mega Knight
Lightning Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Firecracker The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Giant
Arrows Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning The Log
Lightning Mega Knight Bats The Log
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Bats
Bats Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Bats Firecracker The Log
Mega Knight Bats
Lightning Mega Knight Arrows Electro Giant The Log
Lightning Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Bats Firecracker Lightning The Log
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Electro Giant The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Bats Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Bats Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Bats
Lightning Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Bats Firecracker Lightning The Log
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076