Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log Magic Archer

Synergie w obronie 5 13

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Knight Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076