Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight Mighty Miner
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tesla
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Mega Knight Mighty Miner
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Dart Goblin
Mega Knight Mighty Miner Tesla Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076