Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Firecracker Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076