Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Wizard Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Firecracker Wizard Cannon Cart
Arrows
Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Goblins Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Goblins Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Goblins Arrows Goblin Gang Wizard
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Wizard Ram Rider
Goblins Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Goblins Cannon Cart
Goblins Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblins Goblin Gang Arrows Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Mega Knight Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Arrows Mega Knight Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart Ram Rider
Arrows Wizard Firecracker Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Cannon Cart Ram Rider
Goblin Gang Wizard Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblins Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Cannon Cart Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart Ram Rider
Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Goblins Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Goblins Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Goblins Firecracker Cannon Cart
Arrows Mega Knight Firecracker Wizard Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker
Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Goblins Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard Cannon Cart Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Wizard Cannon Cart
Arrows Firecracker Wizard Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076