Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Bandit Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Bandit Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Royal Delivery Bandit Tesla Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Bandit Mega Knight Monk
Royal Delivery
Tesla
The Log
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Tesla Firecracker Royal Delivery The Log Bandit Monk
Firecracker
The Log Skeletons Royal Delivery Tesla Bandit Mega Knight
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Royal Delivery
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Royal Delivery Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery The Log Bandit
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Skeletons Firecracker Royal Delivery Tesla The Log Bandit Mega Knight Monk
Tesla Mega Knight Skeletons Royal Delivery Bandit
Tesla Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight Monk
Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight Monk
Royal Delivery The Log Skeletons Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Firecracker Royal Delivery
Tesla The Log Bandit Mega Knight Monk
Tesla Skeletons
Skeletons Firecracker Royal Delivery Tesla Bandit Mega Knight
Skeletons Firecracker Royal Delivery Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Firecracker Royal Delivery
Tesla Mega Knight Skeletons Royal Delivery The Log Bandit
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Bandit Mega Knight
Monk Royal Delivery Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Tesla Mega Knight Firecracker The Log Bandit
Royal Delivery The Log Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Delivery Tesla Bandit
Royal Delivery Bandit Firecracker Tesla The Log Mega Knight Monk
Royal Delivery Bandit Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Royal Delivery Tesla The Log Bandit Monk
Skeletons Royal Delivery Tesla Bandit Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Skeletons Tesla Monk
Royal Delivery Skeletons Tesla Bandit
Mega Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Firecracker The Log Bandit Monk
Skeletons Royal Delivery Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Monk Royal Delivery The Log
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Tesla Bandit
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Firecracker Royal Delivery The Log Monk
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery
Tesla Mega Knight
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit Monk
Firecracker Monk The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Monk
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Monk Firecracker Bandit
Firecracker Monk The Log Bandit
Monk Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit Monk
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Monk
Firecracker The Log Bandit Mega Knight Monk
Firecracker The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Monk
The Log Bandit Mega Knight Monk
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Monk
Mega Knight
Firecracker The Log Monk
Bandit
Firecracker Monk
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Monk
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076