Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Musketeer Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball The Log Cannon Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Giant Snowball The Log Cannon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Cannon
Firecracker
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Giant Snowball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log Ram Rider

Synergie w obronie 6 13

Electro Spirit
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer The Log
Cannon
Musketeer The Log Giant Snowball Firecracker
Firecracker
The Log Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon The Log Giant Snowball Firecracker Ram Rider Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Electro Spirit Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Musketeer The Log
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Ram Rider Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Musketeer
Giant Snowball Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer The Log Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Cannon Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Giant Snowball The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Cannon Musketeer Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Musketeer The Log
Electro Spirit Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Giant Snowball Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Ram Rider
The Log Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Giant Snowball Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Electro Spirit Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076