Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Ice Golem Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Ice Golem Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Firecracker
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Tesla Musketeer Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Mega Knight
Firecracker
Ice Golem Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla
Skeletons Ice Golem Musketeer Ice Spirit Firecracker
Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Musketeer
Tesla Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Ice Spirit Firecracker
Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight
Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Mega Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Musketeer
Ice Spirit Tesla Mega Knight Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Firecracker Tesla Musketeer
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Mega Knight Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer
Mega Knight Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Firecracker Ice Golem Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076