Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bandit
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bandit
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Zap Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Skeleton Barrel Bandit
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Bandit
Zap Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076