Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Zappies Goblin Demolisher Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Zappies Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Zappies
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Zappies Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Zappies Goblin Demolisher Miner
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Demolisher Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Miner Zappies Goblin Demolisher Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Arrows Zappies Goblin Demolisher Miner
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Miner Arrows Zappies Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Miner Zappies Mega Knight
Zappies
Knight Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Demolisher
Knight Skeleton Barrel Miner
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Arrows Knight Zappies Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Zappies Miner

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Firecracker Goblin Demolisher Arrows Zappies
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Zappies Mega Knight
Zappies
Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Demolisher
Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Zappies Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Zappies Goblin Demolisher
Knight Firecracker Zappies Mega Knight
Mega Knight Knight Zappies
Knight Firecracker Zappies Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Zappies
Knight Firecracker Zappies Miner Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Zappies Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies
Mega Knight Knight Zappies
Mega Knight Arrows Firecracker Zappies Goblin Demolisher
Knight Zappies Mega Knight
Zappies Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Zappies
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Zappies Goblin Demolisher
Arrows Knight Firecracker Zappies Goblin Demolisher Mega Knight
Zappies
Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Knight Firecracker Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zappies
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Zappies Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Zappies
Knight Zappies Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Zappies Goblin Demolisher
Knight Zappies
Mega Knight Knight Zappies
Mega Knight Knight Firecracker Zappies
Zappies
Mega Knight Knight Zappies
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Zappies
Firecracker Zappies Goblin Demolisher Mega Knight
Zappies Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Miner Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Miner Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Zappies
Arrows Firecracker Zappies
Arrows
Miner Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076