Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Sparky Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Sparky Skeleton King
The Log
Firecracker Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Poison
Firecracker Sparky Skeleton King
Lightning
Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Tornado Sparky Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Tornado Inferno Dragon Skeleton King Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Goblin Barrel Tornado Sparky Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Goblin Barrel Tornado Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight Skeleton King
Tornado
Sparky Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Tornado Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Tornado
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Sparky Firecracker Inferno Dragon Sparky Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado Mega Knight Skeleton King
Sparky
Tornado Giant Snowball Tornado
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Tornado Inferno Dragon
Skeleton King
Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Tornado Inferno Dragon Firecracker
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Tornado Skeleton King
Tornado Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Tornado Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Tornado
Sparky Mega Knight Giant Snowball
Sparky Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tornado Skeleton King
Inferno Dragon Sparky Mega Knight Skeleton King
Tornado Giant Snowball Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Tornado Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight Tornado Sparky
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Tornado
Sparky
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tornado Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Mega Knight Giant Snowball Tornado
Mega Knight Sparky Skeleton King
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Tornado Inferno Dragon Skeleton King
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Giant Snowball Tornado
Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Tornado
Firecracker Tornado Sparky
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Tornado Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Tornado Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Tornado Sparky
Giant Snowball Tornado Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Sparky
Giant Snowball Firecracker Tornado Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Tornado
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Giant Snowball Tornado Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Tornado Sparky Skeleton King
Firecracker Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076