Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Sparky
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bomber Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Bomber
Giant Snowball Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Sparky
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bomber
Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball
Mega Knight Spear Goblins Bomber Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Sparky Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Sparky Mega Knight Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Bomber Sparky Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bomber Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Bomber Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard Sparky
Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Sparky Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Bomber Firecracker Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Spear Goblins Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Bomber Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Giant Snowball
Bomber Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Spear Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Sparky
Bomber Sparky
Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bomber Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Bomber Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Bomber Giant Snowball Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bomber Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076