Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Clone Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Clone Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Firecracker Clone Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Musketeer Clone Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Firecracker Musketeer Clone Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Clone Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Firecracker Clone Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Musketeer Clone Goblin Drill
Fireball
Firecracker Musketeer Clone Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Firecracker Musketeer Clone Goblin Drill
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Clone Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Arrows Firecracker Clone Musketeer Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Arrows
Mirror Goblin Drill Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Mirror Goblin Drill Mega Knight
Musketeer
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Musketeer
Clone
Goblin Drill
Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Spear Goblins
Firecracker
Spear Goblins Musketeer Mirror Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Firecracker Mirror Goblin Drill Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Clone
Goblin Drill
Spear Goblins Musketeer
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Musketeer Goblin Drill
Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Drill
Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows Musketeer Spear Goblins Firecracker
Goblin Drill Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Mega Knight Spear Goblins Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Musketeer
Mega Knight Musketeer
Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker
Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Spear Goblins Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076